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《问道》14届本月道行跨服试道开启 王者之战一触即发
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:117
导语:跨服道行试道再起波澜,各路英豪齐聚战场,光宇游戏《问道》第14届道行跨服试道今日开启。在活动中,不论道友们本身道行多少,仅以当月道行作为自己的战斗实力,让所有玩家们都有机会战胜曾经令你望尘莫及的大佬,夺得本届的跨服试道冠军,下面就让我[详细]
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《刀剑神域》亚丝娜睡衣手办赏 雪白大长腿半遮半掩!
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:67
B’full旗下TV动画《刀剑神域》中登场角色“亚丝娜”的手办“刀剑神域‘亚丝娜’睡衣ver。 1/7比例涂装完成品”将于2020年2月末发售,价格为15180日元(约合人民币969元)。接下来就让我们一起来欣赏一下吧! 这次手办和以往亚丝娜穿着熟悉的战斗服的模样[详细]
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高可用 负载均衡 集群部署方案:Keepalived + Nginx + Tomcat
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:197
副标题#e# 初期应用较小,一般以单机部署为主,即可满足业务的需求,随着业务的不断扩大,单机部署的模式无法承载这么大的业务量,需要进行服务集群化的部署,本文主要介绍服务器Tomcat多实例部署,搭载Keepalived + Nginx,实现Web服务的高可用。 Nginx 是[详细]
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回盘机器人“好啦”问世,能否延机器人爆发式增长
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:149
在餐饮行业收入迈入4万亿规模的2019年,一个新兴产业也迎来了一次爆发性的增长。 “销量增长10倍,销售额增长1.5万倍,产品覆盖全球超过20个国家的200余城市的2000多家不同品类的餐厅……”这是国内领先的室内智能配送机器人研发企业普渡科技在日前新品发布会[详细]
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斯坦德:大型汽配生产线自动化解决方案分析
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:91
近年来,工厂用人成本不断增高,工作效率难以保证,生产产能陷入瓶颈,给全球制造业增长带来了巨大的挑战。 一直以来,制造业都是受人力因素影响最深的产业。以搬运操作工人为例,由于该工种人员流动性大,工厂经常需要投入大量时间成本培养新员工。其次,[详细]
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贴上“机器人湘军”的产业标签,长沙雨花在努力
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:177
portant;" /> 长沙市委副书记朱健在12月份的Apollo生态大会上致辞时曾表示,长沙拥有历史名城、山水洲城、枢纽之城、科教之城、宜居之城五张城市名片。 实际上,如果从产业的角度来看,长沙还能再拿出几张名片来,以三一重工、中联重科、山河智能为代表的[详细]
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新零售浪潮下中档酒店的未来战场:尚客优品以格局率先破局
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:96
管理大师克莱顿·克里斯坦森在《创新者的窘境》里提出了一个“破坏性技术”的概念:企业往往使用成熟技术给市场带来与以往截然不同的价值体验,基于破坏性技术的产品通常性能更简单,体积更小,更方便新消费者使用。 随着酒店行业的变迁,新的酒店模式要想[详细]
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主攻车路协同后,百度Apollo的“新Flag”
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:95
在自动驾驶行至瓶颈之时,大家都在找寻一个突破路径。 “‘聪明的车+智能的路’将是实现自动驾驶的最优解。”百度副总裁兼智能驾驶事业群总经理李震宇如是说,而这也是当下Apollo的发力重点。 12月18日,百度在长沙举办“Apollo首届生态大会”,一口气发布[详细]
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人工智能赋能半导体产业,半导体制造设备商的黄金时代到来
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:182
2019 年,全球半导体产业处于调整期。根据国际半导体产业协会(SEMI)发布的预测,半导体制造设备 2019 年的全球销售额将同比减少 18.4%,降至 527 亿美元。在与非网年终策划专题《回顾 2019,展望 2020》的采访中,泛林集团公司副总裁兼中国区总经理刘二[详细]
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【专访】上海市建平中学校长赵国弟:AI+教育如何和谐发展?
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:110
2017年,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确指出要逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科。在人工智能与教育结合大势之下,教育机构如何实现人工智能与教育融合发展?AI如何影响并推[详细]
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物联网时代隐私安全立法要有震慑作用
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:135
新京报制图/许骁 热点聚焦 现有法律法规对偷拍者的处罚力度就显得非常轻微,实际上很难对偷拍黑产参与者起到足够的震慑作用。 70元300个频道任你挑选,按摩、大床、夫妻、美容院居多,妈妈再也不用担心视频离线了。12月26日,《新京报》一篇关于摄像头偷拍[详细]
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赛迪顾问发布明年信息通信创新十大趋势:区块链共识受关注
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:82
12月25日,赛迪顾问在北京召开了2020年中国ICT(信息通信技术)产业创新十大趋势发布会,赛迪顾问ICT趋势研究组认为,2019年中国ICT产业处于新技术爆发期,同时要关注产业高质量发展、核心能力补短板等问题。2020年我国的ICT产业将呈现数据价值释放、边缘[详细]
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ifory科技创变 品质先行
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:64
2019年的数码配件届,最大的“黑马”当属ifory(安福瑞)。出众的设计、一流的品质,强大的品牌实力与制造工艺……iFory具备一切成为国内配件行业领导者的条件。事实上,iFory的制胜法宝远不止这些。与其说它是“黑马”,不如说是一匹“千里马”更为恰当。[详细]
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张彩芳博士受聘为国际信息发展组织理事兼学术委员
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:138
2019年12月21日,知名的AI数据科学家张彩芳博士受聘为国际信息发展组织学术委员会学术委员和国际信息发展组织理事成员以及GCAI管理委员会数据科学家。张彩芳博士同时也是Index Bank亚太区CEO。 图:国际信息发展组织主席李世恩为Index Bank亚太区总裁张彩芳[详细]
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数字种植+智能匹配 拼多多年货节联手褚氏农业打通水果科技链
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:73
一株株冰糖橙树,顺着推得整齐的台地一字排开,连绵不绝延伸开去。它们“个子”都差不多,“身材”也几乎一模一样,相互间的距离更是分毫不差——行距4米,株距2米。年近50的凌育友坐在基地办公室前默默看着山脚下的这片橙子林,上面金黄饱满的果实坠得树[详细]
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大陆PS活跃用户不超300万,颓靡的主机市场会影响创意生产吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:87
尽管掌机/主机于今年迎来了腾讯这位大佬,但中国主机市场的现状却依然不容乐观——其真实的市场情况最直观地体现在用户规模上。 根据海外数据网站gamstat使用爬虫工具统计出来的数据,截至2019年12月,索尼Play Station在中国内地的注册用户仅为160万——[详细]
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游戏手柄真的做不出新花样了吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:162
在本世代主机进入生涯末期之际,索尼为 PS4 玩家带来了一个新的手柄配件:后侧键连接板。如果不是经常玩游戏的朋友,只看图片可能很难理解这个背板的作用;不点开视频,你可能也不会料到,它居然还配备了两颗带震动反馈的按键。 但它并不能让 PS4 手柄获得[详细]
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从“洪水猛兽”到“健康竞技” 游戏行业向成熟化不断演进
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:156
首次成为正式职业 游戏版号审批重启 2019年年初,人力资源社会保障部、国家市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这是从国家层面首次对电子游戏正名。 2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏行业向[详细]
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中国有多少女游戏玩家群体?高达3亿
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:104
12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。期间,发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2% ,营销收入526.8亿,占总收入的[详细]
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字节跳动“游戏大棋局”再落一子
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:56
在互联网行业,游戏被认为是离现金流最近的主要行业之一。还未上市的互联网巨头字节跳动对游戏行业的布局正在逐步深入。 近日,启信宝信息显示,一家AI游戏研发商北京深极智能被字节跳动全资收购,深极智能定位“用机器学习改变游戏行业”。每经影视(meij[详细]
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App Store编辑最爱2019本土优秀游戏盘点,《明日方舟》《和平精英》在列!
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:156
副标题#e# 近日,App Store公布了“编辑最爱,2019本土优秀游戏盘点”。目前共公布了6个大领域,每个领域4款游戏提名,在12月24日到12月29日App Store将陆续揭晓每个领域的六大本土游戏获选佳作。 此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元[详细]
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2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:63
随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目不暇接。 以下是整理之后的数据,哪些是你比较熟悉的? 2019全[详细]
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Steam的国产游戏推广之殇
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:185
副标题#e# 还记得手机游戏当年在国内最火的时候,各大活动会场的嘉宾发言都会有所谓的“渠道为王”这种言论,这么说也没错,毕竟国内不像海外就一个谷歌市场,所以无论在哪个平台主推的产品都一定会销量爆棚的情况,但是这里要强调的是,因为国内的手机平台[详细]
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腾讯爱奇艺的“超前点播”其实是游戏圈玩剩下的老套路
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:116
副标题#e# 艺术来源于生活,更高于生活。 前段时间,几度登上热搜榜,遭人民日报点名批评的《庆余年》“ 超前点播 ”事件终于以腾讯、爱奇艺等平台的调整妥协正式告一段落。 这是各大视频平台激励推行正版化、付费点播化以来首次遭遇到的如此大规模的反弹。[详细]
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反恐精英走过的那些年
所属栏目:[站长百科] 日期:2019-12-27 热度:162
副标题#e# 前言 哪怕很多年过去了,当我回首过去那些我玩过的游戏,记忆里最深刻的还是CS1.5,它是小时候最喜欢在学校联机的一款游戏了。 那时候的我和我的小伙伴们,在做完了计算机课的课上作业后,我们一群人就准时登上了突突突的舞台,有时候老师在一旁[详细]
