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《尼尔:伪装者》升级作品公布 将登PS4/Xbox/PC
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:62
SE今日公布了《尼尔:伪装者》升级版作品《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》,本作将登陆PS4、Xbox One和Steam平台。 游戏官网 游戏预告: 《尼尔:伪装者》是于2010年在PS3上发售的由Cavia开发的RPG游戏。制作人齐藤阳介在直播活动中表示:“这不是重[详细]
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40款老显卡测试《毁灭战士:永恒》 7年前低端卡能跑60帧
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:118
前不久id software的《毁灭战士:永恒》游戏正式上市,售价199元。这款经典FPS游戏有着1000fps的超高帧数上限供高玩挑战,但对低端卡也有着神一般的优化,AMD核显都能跑60fps。 挑战最新的显卡没什么意思了,Techspot网站日前收集了40款旧卡做了一番测试,[详细]
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GamStop将关闭300多家门店 官方称因计划而非疫情
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:51
据外媒comicbook报道,游戏实体零售商店GameStop将永久关闭300多家门店。 在近日的GameStop电视会议中,该零售商表示上个财年已经关了321家门店,目前总体门店约为5500个,据公司首席执行官George Sherman说,公司计划在本财年计划再关闭300多家门店,甚至[详细]
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《半条命》历代进化史 从惊艳亮相到VR体验回归
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:157
油管主PlayGround制作了《半条命》系列的进化史视频,让我们看看游戏中的各种的逐渐进化历史吧。 视频欣赏: 1998年的《半条命》推出之后引起了游戏业界的狂潮,媒体佳评如潮的同时,到2004年底销量达到了800万套。而游戏中的猎头蟹、藤壶怪等怪物也成了玩[详细]
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CSS3径向渐变radial-gradient实现波浪边框和内倒角的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:119
大佬给了一张优惠券图片(如下图),我一看,这波浪型的边框和内倒角用css写不出来吧,遂向大佬说明并要ui切图,大佬回答:css3可以实现。好吧,大佬都说可以实现了,还不赶紧去求谷哥,度娘。 实现内倒角 上代码,然后解释代码 div class=radial-gradient/d[详细]
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CSS网页布局中ID与class的理解
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:163
XHTML CSS网页布局中ID与class的理解应用: 要是XHTML与CSS能面向对象。。太阳应该从北边升起了。但是,凡事都应该带着OO的思想来看问题,也勉强可以凑数拉。其实,早在零几年就有人提出了OO-style,不过已找不到。 那要怎样OO呢?现在大家都知道CSS是可以[详细]
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看片不顺、游戏人太挤:疫情让欧美互联网摔成第三世界
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:102
正在全球爆发的新冠肺炎疫情成了一面镜子,照出了很多现实,平常被藏起来的那种。 最近,中国网友每天都在住在网上,关注海外防疫进展。除了声援以外,也不时带着“过来人”的上帝视角,对海外国家事件评头论足,纷纷发表“这集我看过”“海外都演到这一集[详细]
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详解CSS外边距折叠引发的问题
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:184
第一种:两个块级元素的上下边距折叠 第二种:父元素和子元素(或者最后一个元素)的外边距 第三种:空的块级元素的上下外边距 折叠的根本原因: margin之间直接接触,没有阻隔 折叠后外边距的计算: 1.如果两个外边距都是正值,折叠后的外边距取较大的一[详细]
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CSS Hack整理
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:155
CSS Hack是在标准CSS没办法兼容各浏览器显示效果时才会用上的补救方法,在各浏览器厂商解析CSS没有达成一致前,我们只能用这样的方法来完成这样的任务. 我进行前端开发的时候,测试用的浏览器大致有: IE7, IE6, Opera9(文章撰写时版本为9.25 8825), Safari3([详细]
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浅谈只要css就能实现的骨架屏方案
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:190
线上体验地址 https://jsfiddle.net/z13wtr0q/ 先说优缺点,毕竟骨架屏实现的方案有很多种 优点 简单,不需要工程,不用puppeteer生成骨架dom,也不需要二次开发维护 定制程度高,想怎么搞就怎么搞 不臃肿,只给你想要的 缺点 自动化程度低,需要在骨架dom[详细]
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css3 给背景设置渐变色的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:129
css 给网页中的背景设置渐变色,css的渐变颜色可以指定固定的两个颜色之前的线性过度,这个css3属性只支持高版本的浏览器。 //浏览器前缀background: linear-gradient(red, blue);background: -webkit-linear-gradient(red, blue);background: -o-linear-g[详细]
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以技术战疫 融云入围"创客北京2020"疫情防控专题赛50强
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:168
近日,由北京市经济和信息化局、市财政局联合主办的"创客北京2020"中小企业创新创业大赛疫情防控专题赛落下帷幕,在疫情期间免费为在线医疗、教育及协同办公场景提供通信能力的融云,以互联网通信云平台项目成功入围"创客北京2020"疫情防控专题赛50强。 据[详细]
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践行「通讯+AI」,容联加速传统行业智能化改造
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:125
副标题#e# 2019 年,AI 行业的关键词不再是「锐意进[详细]
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AI抗疫,百度如何成为城市治理的“新基建”样本?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:159
副标题#e# 随着新冠肺炎疫情进入下行区间,新基建打响经济复建第一枪,舆论开始从疫情本身跳出,回到恢复经济、反思疫情发展链路等方面,尤其深层次的城市长期建设与治理问题更引发各方深思。 不久前,中国城市和小城镇改革发展中心首席经济学家李铁在《财[详细]
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老生常谈 站长赚钱还是要内容为王
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:96
也许有人会说个人站长说到底还是靠流量靠广告,怎样提高访问量一直是困绕广大网站站长的一个问题。提高访问量要招揽新的访问者,但更重要的是要留住回头客,这部分人可是在总的统计人次占绝对比重。内容为王永远不是随便说说,那么我们该这样提高网站广告[详细]
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网站承载流量的优势和站长怎么赚钱分析
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:162
做个人网站赚钱难吗?最近在一个站长交流群里面看到很多人在讨论这个问题?小辉辉也在思考,如今这形势做网站到底还有机会赚钱吗?未来网站赚钱的市场还有多大的潜力。 那个站长群里交流的群友几乎都是搞技术出身,基本都是搞前端、后端开发的,对技术方面[详细]
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网赚项目:做个人网站赚钱难吗?还是你根本不懂网站赚钱
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:73
做个人网站赚钱难吗?最近在一个站长交流群里面看到很多人在讨论这个问题?小辉辉也在思考,如今这形势做网站到底还有机会赚钱吗?未来网站赚钱的市场还有多大的潜力。 那个站长群里交流的群友几乎都是搞技术出身,基本都是搞前端、后端开发的,对技术方面[详细]
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当下互联网站长赚钱容易吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-30 热度:95
前几天去了广州花都区一个朋友开的公司做客,期间和朋友一起聊到了互联网站长赚钱的话题,一个朋友说:如今通过站长赚钱简直是不可能的事了,以前做些灰色的事还能赚个万吧块钱,现在连根毛豆别想赚了,笔者百家网对此不敢苟同,那么当下互联网站长赚钱容[详细]
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苹果“封禁”云游戏APP:巨头的云游戏没一个过审!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:59
IHS Markit统计得出,2018年全球云游戏市场规模3.87亿美元,预计2019年突破5亿美元,预计2023年突破25亿美元。 由于解决了重度游戏硬件限制,云游戏已经被各大厂商视作游戏行业的5G(云游戏也将由5G驱动),成为相互竞争的最新武器,有的甚至将其视为建立[详细]
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我是怎么做游戏策划的? 那些易于上手,难于精通的基本功
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:123
副标题#e# 从入行到现在也有不短的时间了,作为非科班出身的野生策划,从一开始心中有无数的点子想要做一番惊天动地的事业,做到现在更倾向于一步一个脚印踏实向前积攒靠谱值。 是时候该回过头去看,这些时间究竟沉淀下来什么。这些内容即是提炼,也是总结[详细]
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如何使用css绘制钻石的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:87
听说你想要钻石:gem:?买不起,还是用css来画一个吧,但你敢送给自己女朋友,不保证不被打。 下午两点要相亲,要不把这个送相亲对象? 效果 先看下效果吧,想一想怎么构图先。 上图是已经完成的效果。钻石整体都是由三角形构成,上五下三。上边是五个等边[详细]
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css隐藏移动端滚动条并且ios上平滑滚动的方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:141
css隐藏移动端滚动条并且ios上平滑滚动的方法 HTML代码如下 !DOCTYPE htmlhtml lang=enheadmeta charset=UTF-8meta name=viewport content=width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0meta http-equi[详细]
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详解利用clear清除浮动的一些问题解决
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:80
下面这段代码是用来清除浮动带来的高度塌陷问题 .clearfix:before {content: .;display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;} Question 1: 上面的代码的能够实现清除浮动的问题吗? Answer: Can't. 因为clear属性只能控制元素本身与前面的[详细]
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聊一聊CSS中的长度单位的使用
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:174
CSS中有很多属性可以接受长度值,比如: width, height, margin, padding, border-width, font-size, text-shadow。因为使用场景多,因此CSS也提供了许多长度单位。有的是日常生活中使用的单位,比如:厘米(cm)和英寸(in);有的是印刷行业使用的单位,[详细]
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详解css透明度之rgba和opacity的区别及兼容
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-03-29 热度:86
对于设置透明度,我们有两个可以选的css3属性:rgba 和 opacity opacity 用法: #box{background-color:rgb(125,25,0);opacity: 0.5} IE9, Firefox, Chrome, Opera 和 Safari 使用属性opacity来设定透明度。 opacity 属性能够设置的值从 0.0 到 1.0。值越[详细]
